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도움말 센터

VNovels에서 비주얼 노벨을 만들고 플레이하는 것에 대해 자주 묻는 질문에 대한 답변입니다. 원하는 내용을 찾지 못하셨나요? 기꺼이 도와드리겠습니다.

시작하기

VNovels란 무엇인가요?

VNovels는 비주얼 노벨을 만들고 플레이할 수 있는 무료 브라우저 스튜디오입니다. Ren'Py의 정신을 이은 분기형 인터랙티브 스토리를 설치 없이, 코드 없이 만들 수 있습니다. 장면과 선택지를 작성하고, 아트를 생성하고, 그 결과를 에디터 안에서 바로 플레이할 수 있습니다.

그림을 그리거나 프로그래밍을 할 줄 알아야 하나요?

아니요. 장면과 선택지는 플레이 가능한 에디터에서 작성하거나 노드 그래프에서 시각적으로 배치합니다. 배경, 캐릭터 스프라이트, 아이템, 대화 상자 디자인 등 모든 아트는 텍스트 프롬프트로 생성됩니다.

제 스토리는 어디에 저장되나요?

각 스토리는 '내 VNovels' 안의 프로젝트입니다. 홈, 카테고리, 랭킹 같은 둘러보기 페이지에서 플레이할 스토리를 발견할 수 있습니다.

집필과 분기

장면과 선택지는 어떻게 작성하나요?

Engine에서 프로젝트를 열고 플레이 가능한 뷰 안에서 스토리를 직접 편집하세요. 입력하는 그대로 플레이어에게 보입니다. 선택지는 분기를 만들고, 편집하면서 스토리를 앞뒤로 이동할 수 있습니다.

노드 그래프는 무엇에 쓰나요?

그래프 에디터는 각 장면을 노드로, 각 선택지를 연결로 보여줍니다. 큰 스토리를 탐색하고, 분기를 다시 연결하고, 막다른 길을 한눈에 찾는 데 사용하세요. 그래프와 플레이 가능한 에디터의 변경 사항은 동기화됩니다.

AI 어시스턴트는 무엇을 할 수 있나요?

텍스트 어시스턴트는 장면을 추가, 삭제, 다시 쓸 수 있습니다. 새 분기, 다른 결말, 분위기 변경 등 원하는 것을 설명하면 스토리 구조를 직접 편집합니다.

아트와 에셋

이미지 생성은 어떻게 작동하나요?

배경, 캐릭터, 아이템, 대화 상자 디자인을 설명하면 VNovels가 프롬프트로 네 가지 변형을 생성합니다. 그중 마음에 드는 것을 고르세요. 참고 이미지를 첨부해 스타일을 유도할 수도 있습니다.

캐릭터에 배경이 없는 이유는 무엇인가요?

캐릭터와 아이템은 생성될 때 배경이 자동으로 제거되어, 어떤 장면 배경 위에도 깔끔하게 합성됩니다.

생성한 뒤에 이미지를 편집할 수 있나요?

네. 기존 이미지는 두 가지 모델로 편집할 수 있습니다. 빠른 보정에는 Fast, 원래 구도를 유지하면서 더 큰 변경을 하려면 Smart를 사용합니다.

아직 도움이 필요하신가요?

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