ヘルプセンター
VNovels でビジュアルノベルを作成・プレイする際によくある質問への回答です。お探しの情報が見つかりませんか? よろこんでお手伝いします。
はじめに
VNovels とは何ですか?
VNovels は、ビジュアルノベルを作成・プレイできる無料のブラウザスタジオです。Ren'Py の精神を受け継いだ分岐型のインタラクティブストーリーを、インストール不要・コード不要で作れます。シーンと選択肢を書き、アートを生成し、その結果をエディター内でそのままプレイできます。
絵を描いたりプログラミングできる必要はありますか?
いいえ。シーンと選択肢はプレイ可能なエディターで書くか、ノードグラフ上で視覚的に配置します。背景、キャラクタースプライト、アイテム、ダイアログボックスのデザインといったすべてのアートは、テキストのプロンプトから生成されます。
作ったストーリーはどこに保存されますか?
各ストーリーは「マイ VNovels」内のプロジェクトとして保存されます。ホーム、カテゴリー、ランキングといった一覧ページで、プレイするストーリーを見つけられます。
執筆と分岐
シーンや選択肢はどう書きますか?
Engine でプロジェクトを開き、プレイ可能なビューの中でストーリーを直接編集します。入力した内容がそのままプレイヤーに表示されます。選択肢は分岐を作り、編集しながらストーリーを前後に進められます。
ノードグラフは何のためにありますか?
グラフエディターは、各シーンをノードとして、各選択肢を接続として表示します。大きなストーリーを移動したり、分岐をつなぎ直したり、行き止まりをひと目で見つけたりするのに使えます。グラフとプレイ可能なエディターの変更は同期されます。
AI アシスタントは何ができますか?
テキストアシスタントは、シーンの追加・削除・書き換えを代わりに行えます。新しい分岐、別の結末、トーンの変更など、望むものを説明すると、ストーリー構造を直接編集します。
アートとアセット
画像生成はどのように機能しますか?
背景、キャラクター、アイテム、ダイアログボックスのデザインを説明すると、VNovels がプロンプトから 4 つのバリエーションを生成します。その中から好きなものを選びます。参照画像を添付してスタイルを誘導することもできます。
キャラクターに背景がないのはなぜですか?
キャラクターやアイテムは生成時に自動的に背景が除去されるため、どんなシーンの背景の上にもきれいに重ねられます。
生成した後に画像を編集できますか?
はい。既存の画像は 2 つのモデルで編集できます。ちょっとした修正には Fast、元の構図を保ちながら大きく変更するには Smart を使います。
まだお困りですか?
Discord に参加して、他のクリエイターと交流したり、すばやくサポートを受けたりしましょう。
